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MOQ, リードタイム & 価格設定: EU のコンプレッション アパレル バイヤーのための実践ガイド

MOQ, リードタイム & 価格設定: EU のコンプレッション アパレル バイヤーのための実践ガイド

目次

EU のコンプレッション アパレルのバイヤーは通常 3 つの質問をします: 何個, どのぐらいの間, そしてそれにかかる費用は.

サンサンサポート, ドイツのブランド向けコンプレッションウェアメーカーとして, フランス, ベネルクス三国, そして北欧人, 以下の答え.

コンプレッションウェアMOQとは何ですか?

圧縮摩耗のMOQはカスタマイズレベルによって異なります. ストック生地とカラーの場合, SANSANSUNSPORTSの最低注文金額は 50 スタイルごとの枚数. カスタムカラーまたはプライベートラベルの場合, の 圧縮シャツ OEM の最低注文額は約 100 スタイルごとの枚数. 新しいパネルまたは圧縮ゾーンなどの完全なカスタム構造の場合、SANSANSUNSPORTS の MOQ は通常約 300 スタイルごとの枚数, 新しいパターンには追加のセットアップ時間が必要なため. ガイドを参照してください MOQと生産リードタイム アパレル調達要件の詳細については、.

コンプレッションウェアMOQ

コンプレッションアパレルのリードタイムはどのくらいですか?

コンプレッションアパレルのリードタイムはサンプリングから始まります, どれがかかるか 14 に 21 日. 大量生産には時間がかかります 30 に 45 サンプル承認から数日. EUの港への海上輸送がさらに追加 18 に 25 日. 初回注文または発売日が近い場合, SANSANSUNSPORTSは航空輸送も行っております. プラン 8 に 12 新しいパートナーシップの合計数週間.

コンプレッションアパレルのリードタイム

卸売圧縮価格とは何ですか?

卸売圧縮価格は主に生地に依存します. エントリーレベルのポリエステル/スパンデックス シャツの価格は、FOB 6.50 ~ 9.00 ドルです。. プライベートラベル付きのミッドレンジのナイロンスパンデックスは、FOB 9.00 ~ 14.00 ドルです. GRS または OEKO-TEX 認証を取得したプレミアム リサイクル ナイロンの価格は FOB $13.00 ~ $18.00. EU への陸揚げコストは通常​​ 25 ~ 35% 高くなります, 国によっては, 貨物, そして義務. SANSANSUNSPORTS はこの内訳をすべての見積もりで共有しています.

卸売圧縮価格

正確な見積もりを取得する方法

コンプレッションウェア OEM パートナーに問い合わせる前に, 準備する:

• 生地の種類 (ポリエステル-スパンデックス, ナイロンスパンデックス, リサイクルナイロン)

• スタイルごとの目標数量

• サイズ範囲

• 認定の必要性

• 参考画像またはスケッチ

SANSANSUNSPORTSはMDMDサービスを提供します — マテリアル, 発達, 製造業, 配送と生地の調達をカバー, 生産, EU への配送も 1 か所で. これは、コンプレッションアパレルの調達に初めて取り組むスタートアップを支援します.

よくある質問

圧縮摩耗の最低MOQはどれくらいですか? 

在庫カラーの場合, SANSANSUNのMOQは約です 50 スタイルごとの枚数.

コンプレッションアパレルのEUまでのリードタイムはどのくらいですか?

 サンプリング, 生産, 通常、海上輸送は一緒にかかります 8 に 12 週.

急ぎの注文には航空便を利用できますか?

はい, 初めての注文や厳しい納期の場合, 船便よりもコストがかかりますが、.

卸売圧縮価格には送料が含まれていますか??

 いいえ. FOB価格には陸揚げ費用は含まれません, EU への配送では 25 ~ 35% が追加されます.

最終的な考え

MOQを知る, リードタイム, 卸売圧縮価格の前払いにより、EU のバイヤーは自信を持って計画を立てることができます. SANSANSUN に概要と目標数量を送信して明確にします, 正直な引用.

バーバラ・ウォン

SANSANSUN Sports の共同創設者兼ビジネスリーダー, 成長する世界的ブランドと提携するデザイン主導のアクティブウェア メーカー.   過去10年間にわたって, 私は創業者と緊密に協力してきました, デザイナー, ヨーロッパ各地の製品チームと, 米国, 中東 - アイデアをスケーラブルなコレクションに変えるのを支援. 私の焦点は生産だけではありません, ただし、長期的なブランド成長をサポートする反復可能な製品システムの構築が重要です。.   優れたアクティブウェアはトレンドや価格によって作られるものではないと私は信じています, しかし、生地の配置によって, 関数, ユーザーエクスペリエンスと. 弊社のMDMDシステムを通じて (材料-設計-製造-納品), 私たちはブランドが開発リスクを軽減できるよう支援します, 一貫性を向上させる, 自信を持ってより速く行動できます.   このブログで, 工場現場からの洞察を共有します, 実際のクライアントの事例, 製品開発に関する実践的な考え方, ファブリック戦略, アクティブウェア業界における課題の拡大と拡大.

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